We Have More Than 10 Years of Experience.
top-ban
  1. HOME > News

تفسير تقنية الملابس ثلاثية الأبعاد المحاكاة الافتراضية

تعد تقنية الملابس الافتراضية ثلاثية الأبعاد اتجاهًا جديدًا بعد الوحدات الثلاث الناضجة لنظام CAD للملابس (الزخرفة ، والتدريج ، وصنع العلامات). يمكن أن يؤدي استخدام التكنولوجيا الافتراضية ثلاثية الأبعاد في الملابس إلى تقصير وقت تصميم الملابس الجديدة من خلال محاكاة عملية إنتاج عينات الملابس ، وبالتالي تقليل دورة إنتاج الملابس الجاهزة بشكل كبير. في آن واحد. تقدم التكنولوجيا الافتراضية ثلاثية الأبعاد طريقة جديدة لبيع الملابس. يجعل من الممكن الترويج للمبيعات عبر الإنترنت والمؤتمرات الجديدة عبر الإنترنت.

لم يتم العثور على معلومات تطبيق لهذا النظام في البحث الوطني لبراءات الاختراع.

تهدف تقنية الملابس الافتراضية RUNWAY 3D من PGM إلى وضع أجزاء الملابس ذات التصميم الجرافيكي ثنائي الأبعاد على جسم الإنسان الافتراضي عن طريق الكمبيوتر ، وتجميعهاتوليد ملابس ثلاثية الأبعاد ، والتي تنتمي إلى "جزء الملابس". -نظام الخياطة ". تتكون عملية محاكاة الملابس الجاهزة من خمس خطوات:

الخطوة الأولى: عارضة أزياء ثلاثية الأبعاد ؛
تقطيع الملابس

، التقييم الأكثر دقة للراحة يكون عند ارتدائه. إعداد نموذج ثلاثي الأبعاد هو الخطوة الأولى في محاكاة الملابس الجاهزة يمكن للمصمم استخدام أداة عارضة أزياء لفتح مكتبة عارضة أزياء ثلاثية الأبعاد ، وتحديد النموذج الذي يرتدي عينات الملابس ، وضبط حجم النموذج وفقًا لأداة عارضة الأزياء المطلوبة ، بالإضافة إلى ضبط حجم 40 جزءًا رئيسيًا من النموذج ( مثل الطول والصدر والخصر والوركين وارتفاع الصدر وما إلى ذلك) ، يمكنه أيضًا ضبط الجلد والوجه والشعر والموقف والجسم.tre حجم جسم الإنسان القياسي الوطني. قم بتعديل الدمية المخفية ثلاثية الأبعاد المتوفرة في مكتبة القوالب لإنشاء قالب الضمادة الذي نحتاجه. يمكن حفظ النتيجة المعدلة للاستخدام التالي.

الخطوة الثانية: التحقق من نموذج قطعة الملابس ثنائية الأبعاد ؛
لوضع أجزاء الملابس الخاصة بالنموذج المصمم على عارضة أزياء ، أولاً ، يجب ارتداء كل قطعة ملابس على عارضة أزياء وفقًا للمواضع مرتبة بالترتيب على المستوى ثنائي الأبعاد ، ويجب وضع كل قطعة من الملابس رأسياً في اتجاه نمط النسيج. ثم قم بتعيين اسم كل جزء في عمود التحكم في الجزء ، واضبط نسبة الانحناء والشكل الهندسي والمعلمات الأخرى وفقًا لدرجة محيط الجزء بالنسبة لجسم الإنسان ، وأخيراً حدد نسيج الغرفة حسب التصميم .

الخطوة الثالثة: الخياطة ؛
يتم خياطة الملابس معًا بواسطة القطع. في عملية محاكاة الثوب ، من الضروري أيضًا تحديد النقاط على الأجزاء. يمكن للكمبيوتر محاكاة خياطة الأجزاء. نستخدم أداة الخياطة لتركيب اللحامات واحدة تلو الأخرى على قطع الملابس ، على سبيل المثال: عند خياطة الجهة الأمامية والخلفية معًا. يوجد خط في الأمام وهناك أيضًا خط في الخلف. يجب أن تكون هذه العملية IIt و D جدًا ويجب ألا تكون جميع الغرز مفقودة ، وإلا فإن قطع الثوب لا يمكن أن تصبح ثوبًا كاملاً في النهاية. في عملية محاكاة الملابس ، يمكنك أيضًا التحكم بحرية في الغرز (الانكماش ، الحواف ، الطي ، إلخ) لإجراء تعديلات ، ثم يضع الكمبيوتر أجزاء الملابس حول الأجزاء المقابلة من عارضة الأزياء ويحاكي تلقائيًا خطوة الخياطة الرابعة: محاكمة ؛
بمجرد أن تصبح الإعدادات المطلوبة سوبعد اكتمال أجزاء الملابس ، يمكن إطلاق أداة التركيب لمحاكاة خياطة أجزاء الملابس في الملابس وارتدائها على عارضة أزياء افتراضية لمحاكاة تأثير التآكل الفعلي للملابس. يمكن أن تعكس الملابس المحاكاة بشكل طبيعي وحقيقي تأثير الملمس والملمس للأقمشة المختلفة عند ارتدائها ، ويمكن للمصمم تغيير نمط النسيج ونمطه ولونه حسب الرغبة. يمكن للمصممين أيضًا ضبط الاستطالة بناءً على خصائص الأقمشة المختلفة لتحسين ملاءمة الملابس.

الخطوة 5: تصحيح النموذج ؛
يمكن للمصمم استخدام الماوس لتدوير نموذج الفستان في جميع الاتجاهات ، ومراقبة تأثير وتفاصيل كل جزء من الثوب مباشرةً في كل زاوية . استخدم ألوان الأحمر والأخضر والأزرق لمخطط التشديد لإظهار مدى ضيق كل جزء من أجزاء الجسم. حسب تأثير الضمادةe وخريطة التوتر التي تعكس ضيق أجزاء مختلفة من الملابس ، يمكن للمصمم تصحيح حجم الإصدار بشكل صحيح ، وتحسين تأثير ارتداء الملابس ، وتحسين راحة ارتداء الملابس.
في الوقت الحالي ، يتخلف تطبيق تقنية الملابس الافتراضية ثلاثية الأبعاد في صناعة الملابس كثيرًا عن تطبيقات الأفلام والرسوم المتحركة والبناء وغيرها من الصناعات. أولاً ، ليس من السهل محاكاة النسيج الناعم تقنيًا وحل قوة التفاعل بين جسم الإنسان غير الصلب والملابس. لا تزال تقنية الملابس الافتراضية ثلاثية الأبعاد بحاجة إلى الكمال. ثانيًا ، لا تزال مبيعات الملابس عبر الإنترنت بحاجة إلى تطوير كبير ، ولا يمكن لتقنية الملابس الافتراضية ثلاثية الأبعاد أن تعكس بشكل كامل مزايا طرق بيع الملابس التقليدية وتحل محلها. ثالثًا ، تطوير التقنيةتعتبر التقنية الافتراضية للملابس ثلاثية الأبعاد صعبة للغاية ومكلفة ، وهناك بعض صعوبات الترويج. من المعتقد أنه من خلال الجمع بين تقنية الشبكة التي تدمج الرسومات والنصوص والصوت والصورة ونظام CAD للملابس ثلاثية الأبعاد ، فإن أساليب الإنتاج والتوريد والتسويق في الصناعة ستخضع بالتأكيد لتغييرات عميقة.


What Can I Do For You?

You can also send a message to us by this email info@qinsun-lab.com, we will reply tu you within 24 hours.Now tell us your need,there will be more favorable prices!

toTop