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Analyse de la technologie du scanner 3D pour les vêtements humains

Le système de numérisation 3D sans contact présente de nombreux avantages par rapport aux techniques et outils de mesure traditionnels, tels qu'un temps de numérisation court, une grande précision et de nombreuses pièces de mesure. Les 80 000 points de données du corps humain peuvent obtenir les valeurs de taille de 85 parties liées au corps humain avec une précision de <±0,2 mm ; le tc2 aux États-Unis peut obtenir rapidement plus de 80 données du corps humain en scannant 45 000 points du corps humain, ce qui peut Un reflet complet et précis de la forme du corps humain. Le système britannique turingc3d peut également capturer le matériau de la surface et décrire la couleur et la texture de la surface de l'objet, ce qui est très utile lors de l'étude d'objets marqués. Les données issues du scan peuvent être directement utilisées dans un logiciel de conception de vêtements pour personnaliser le corps humain. À l'heure actuelle, les scanners corporels sont largement utilisés dans : la recherche anthropométrique, l'industrie du vêtement (systèmes sur mesure mtm, ajustement virtuel), l'industrie du divertissement (comme les cascades de films), l'animation par ordinateur et la médecine (actuellement les plus largement utilisées comme les prothèses et la sculpture ) chirurgie), etc.
Application du scanner corporel 3D sans contact dans l'industrie du vêtement
Modification et formulation de la taille du vêtement
La taille du vêtement est une base et une référence importantes pour la conception de la production dans l'industrie du vêtement. La principale raison du mauvais ajustement des vêtements fabriqués en série est que le système de taille actuellement utilisé ne peut pas vraiment refléter les caractéristiques de la forme du corps de la clientèle cible. Limitées par des outils et des méthodes de test, la plupart des données ne peuvent pas refléter la population moderne. Cette technologie peut mesurer de manière flexible et précise le corps humain de différents groupes d'objets, régions et pays, obtenir des données efficaces et établir une base de données du corps humain qui reflète objectivement et précisément les caractéristiques humaines. Les données sont également faciles à vérifier et faciles à gérer et à utiliser (comparaison, analyse, application). Il peut suivre et étudier les modifications globales des objets et des groupes d'objets, et établir une base de données "fluide" du corps humain. Il fournit une base théorique pour la révision et la mise à jour de la taille des vêtements et la subdivision de la forme du corps humain.
À l'heure actuelle, des pays du monde entier ont reconnu l'importance d'établir des bases de données sur le corps humain et ont successivement mené des recherches dans ce domaine :
Les États-Unis, les Pays-Bas et l'Italie mènent un projet appelé sar ( Mesures Anthropométriques Américaines et Européennes). L'Institut français de recherche sur le textile et l'habillement a dépensé 1 million d'euros pour mener des recherches sur des dizaines de milliers de Français d'âges différents et redéfinir le cahier des charges vestimentaire des Chinois ; Londres a interrogé 10 000 hommes, femmes et enfants britanniques pour développer une base de données de tailles, pour améliorer la coupe du vêtement.
mon pays, le Guangdong Cyber ​​​​Garment Research Center a investi plus de 24 millions de yuans pour lancer le projet "China 3D Thermal Body Database". Il est devenu une entité de recherche de vêtements avec la plus grande échelle, l'équipement le plus avancé (tc2) et le plus haut niveau de technologie professionnelle en Chine. Les résultats de mesure augmentent les quatre tailles d'origine à sept, jetant une base solide pour le futur mode de fonctionnement de la production de vêtements - personnalisation de masse et personnalisation individuelle, et la réalisation d'un système sur mesure d'entreprise (mtm). En outre, l'Université de Donghua (tc2), l'Institut d'ingénierie et de technologie de Xi'an (techmath)Et d'autres institutions ont successivement mis en place des bases de données de recherche sur le corps humain.
Etablissement d'avatars et de mannequins standards
Les avatars et mannequins standards pour vêtements sont l'un des outils importants pour les entreprises pour concevoir des patrons, rechercher et réaliser la conception et la coupe de vêtements en trois dimensions. Le « mannequin chaud » est un outil important pour mesurer et évaluer les indicateurs de confort tels que l'isolation thermique et la perméabilité à l'humidité des vêtements ; les mannequins standard sont spécialement utilisés pour la recherche sur la pression et le relâchement des vêtements. Les designers peuvent directement modifier et commander des modèles de vêtements et des modèles sur le mannequin. L'un des produits phares de la techmath allemande est le mannequin numérique "ramsis", un mannequin articulé qui s'interface avec les modèles CAO (en particulier pour l'industrie) et peut être utilisé directement pour la conception de produits virtuels et la recherche ergonomique.
L'application de cette technologie peut également établir des modèles corporels spéciaux pour effectuer des recherches sur les produits vestimentaires de types corporels particuliers (bossus, obésité, étirement et déformation de la peau humaine dans différents états, etc. pour étudier la quantité de relaxation vestimentaire et autres problèmes).
Conception 3D de vêtements
La conception de vêtements 3D est basée sur le mannequin ou le mannequin obtenu par des mesures anthropométriques. En reproduisant la "personne réelle", la conception interactive en trois dimensions est réalisée sur la "personne réelle" ( dans le mannequin). Décrivez la forme et la structure du vêtement avec des lignes) et coopérez avec le logiciel correspondant pour générer un modèle de vêtement en deux dimensions. Il fournit également des solutions de recherche rapides et pratiques pour l'établissement de planches prototypes et la conception en série d'échantillons de vêtements. La figure 3 est l'organigramme et la légende de conception de la conception de vêtements 3D.
Le commerce électronique de vêtements est un modèle commercial émergent qui utilise Internet comme moyen de commerce. Le développement et la vulgarisation d'Internet offrent les conditions d'application au développement du commerce électronique. Dès février 1998, l'American Apparel Industry Association a annoncé que des centaines d'entreprises membres de l'association fabriqueront les derniers styles de vêtements et fourniront le meilleur service aux utilisateurs du monde entier sur Internet. Cela augmentera considérablement la part des vêtements et des biens produits aux États-Unis sur le marché international. En fait, de nombreuses entreprises de vêtements américaines font la promotion du "système d'ajustement informatique", qui stocke des dizaines de milliers de styles, de couleurs et de tailles de vêtements différents. Selon les informations saisies par le client, l'ordinateur peut compléter le processus de combinaison de manière très peu de temps. , concevez les meilleurs styles de vêtements pour les clients et laissez les mannequins les essayer. Si le client n'est pas satisfait, il peut appuyer sur le bouton pour sélectionner à nouveau jusqu'à ce qu'il soit satisfait. Dans l'avenir de l'industrie de l'habillement, le contenu du commerce électronique de vêtements basé sur la technologie de mesure corporelle tridimensionnelle sans contact comprend :
Sur mesure (mtm) : le système sur mesure consiste à transformer la réorganisation des produits et réorganisation du processus de production en lots Production. Tout d'abord, les informations de taille du client obtenues via le système de numérisation 3D sont transmises au système de production par le biais de commandes électroniques. Le système stockera les informations dans la bibliothèque d'échantillons en fonction des informations de taille correspondantes et des exigences du client pour les styles de vêtements (relaxation, longueur, largeur, etc.). Trouvez le modèle correspondant (logiciel fitnet de la société allemande techmath, ce système raccourcit la sortie à 8 secondes entre l'acquisition des données et la réalisation de l'échantillon de vêtement, l'image de droite est l'organigramme sur mesure de la société française Lectra),Le moyen de réponse rapide pour enfin réaliser la production du système. Sur mesure selon les exigences spécifiques des clients, afin que les vêtements soient vraiment ajustés et confortables ; pour la formulation de vêtements professionnels ou d'uniformes pour les clients du groupe, il est nécessaire de trouver la combinaison de taille correspondante. L'ensemble du processus de fonctionnement, de l'acquisition des données à la réalisation du vêtement, ne prend que 2 à 3 jours, ce qui raccourcit considérablement le temps de production personnalisé et améliore la vitesse de production de l'entreprise. À cet égard, certaines entreprises étrangères sont assez matures, comme la société britannique de costumes Bairdmenswear, 80% des costumes vendus sur les marchés nationaux et internationaux sont complétés par le système sur mesure, et la série de vêtements couvre différents styles et couleurs. , des dizaines de milliers de combinaisons de spécifications, en revanche, mon pays est encore relativement faible à cet égard. Route technique 3D du vêtement cad et illustration mtm.
Affichage virtuel de produits de mode : un corps humain virtuel ou un modèle est affiché sur l'ordinateur, et une série de styles de vêtements et d'accessoires sont affichés. Les clients peuvent choisir des styles de vêtements, des couleurs et des accessoires en fonction de leurs propres préférences et les combiner. .
Essayage virtuel, défilé de mode : simulez une "vraie" personne en fonction des données de numérisation, portez les vêtements dessus, de manière à montrer l'état de la robe, et en même temps peut simuler la performance des tissus de différents matériaux (effet drapé, etc.), le logiciel de conception précédent pour permettre le processus d'essayage virtuel des achats et réduire le temps d'achat. L'animation du modèle est utilisée pour simuler un défilé de mode pour un défilé de mode, ce qui réduit le coût du défilé. La transmission en réseau des conférences de mode permet à un plus grand nombre de personnes de les regarder et joue également un rôle très important dans la diffusion de l'information sur la mode.
Avec le développement de la technologie et la popularisation des réseaux électroniques, le commerce électronique deviendra un service

< /p> principal mode de vente. Avec le développement et l'amélioration continus de la technologie de mesure et des logiciels et matériels correspondants (comme l'émergence des scanners mobiles, ce qui rend l'acquisition de données humaines plus flexible et le nombre de personnes scannées), il réalise la modernisation et la production numérique de vêtements. C'est un outil important pour le développement du lot de vêtements, de la production individualisée et du commerce électronique de vêtements, qui permet au développement rapide de l'industrie du vêtement d'établir le support technique nécessaire pour le mode de réponse rapide.
Bien que la technologie de mesure corporelle 3D sans contact n'ait qu'une histoire de 20 à 30 ans, elle peut être progressivement appliquée avec ses avantages uniques et sera largement utilisée dans la conception et la recherche de divers produits liés au corps humain. Rendre les produits véritablement axés sur les personnes. Dans l'industrie du vêtement, il accélère la réponse de l'entreprise au marché ; en même temps, c'est une condition nécessaire et une base importante pour le développement du commerce électronique du vêtement. Il combine étroitement la production de vêtements et la haute technologie, rendant la production de vêtements et design plus personnalisé et piétonnier.Il améliore la forme physique des vêtements et favorise grandement le développement rapide de l'industrie du vêtement.


En savoir plus sur les paramètres des instruments de test pertinents : http://manikin.cn/productlist/list-5-1.html




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