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Analyse de la technologie du scanner 3D pour les vêtements humains

Le système de balayage tridimensionnel sans contact présente de nombreux avantages par rapport aux techniques et outils de mesure traditionnels, tels qu'un temps de balayage court, une haute précision et de nombreuses pièces de mesure. Par exemple, le scanner techmath allemand termine le processus de numérisation en 20 secondes, ce qui peut capturer Avec 80 000 points de données du corps humain, les valeurs de taille de 85 parties liées au corps humain sont obtenues, avec une précision de <±0,2 millimètre ; tc2 aux États-Unis obtient rapidement plus de 80 données du corps humain en scannant 45 000 points du corps humain, ce qui peut refléter entièrement et avec précision la forme du corps. Le système Turingc3d au Royaume-Uni peut également capturer le matériau de surface et décrire la texture de couleur de la surface de l'objet, ce qui est très utile lors de l'étude d'objets marqués. Les données de sortie numérisées peuvent être directement utilisées dans un logiciel de conception de vêtements pour personnaliser le corps humain. À l'heure actuelle, les scanners corporels sont largement utilisés dans : la recherche anthropométrique, l'industrie du vêtement (mtmsystème sur mesure, essayage virtuel), l'industrie du divertissement (comme les effets spéciaux de films), l'animation par ordinateur et la médecine (actuellement les plus utilisées comme les prothèses et la chirurgie plastique) la chirurgie) etc.

Application de la 3D sans contact scanner corporel dans l'industrie du vêtement
Modification et formulation de la taille du vêtement
La taille du vêtement est une base et une référence importantes pour la conception de la production dans l'industrie du vêtement. La principale raison du mauvais ajustement des vêtements fabriqués en série est que le système de taille actuellement utilisé ne peut pas vraiment refléter les caractéristiques de la forme du corps du groupe de clients cible. Limitées par des outils et des méthodes de test, la plupart des données ne peuvent pas refléter la population moderne. Cette technologie peut mesurer de manière flexible et précise le corps humain de différents groupes d'objets, régions et pays, obtenir des données efficaces et établir une base de données sur le corps humain qui reflète objectivement et précisément les caractéristiques du corps humain. Les données sont également pratiques et faciles à vérifieret facile à gérer et à utiliser (comparaison, analyse, application). Il peut suivre et étudier les modifications globales des objets et des groupes d'objets, et établir une base de données "fluide" du corps humain. Fournir une base théorique pour la révision et la mise à jour de la taille des vêtements et la subdivision de la forme du corps humain.

À l'heure actuelle, les pays du monde entier ont pris conscience de l'importance d'établir une base de données sur le corps humain et ont lancé les uns après les autres des recherches dans ce domaine :
Les États-Unis, les Pays-Bas et l'Italie mènent un projet appelée enquête conjointe SAR (Native American and European Anthropometry). L'Institut français du textile et de l'habillement a dépensé 1 million d'euros pour mener des enquêtes et des recherches auprès de dizaines de milliers de Français d'âges différents afin de redéfinir le cahier des charges vestimentaire des Chinois ; Londres a interrogé 10 000 hommes, femmes et enfants britanniques pour développer une base de données de tailles, afin d'améliorer l'ajustement du vêtement.

Dans mon pays, Guangdong Cyber ​​​​GarmentLe centre de recherche a investi plus de 24 millions de RMB pour démarrer le projet "China 3D Thermal Body Database". Il est devenu l'entité de recherche de vêtements avec la plus grande échelle, l'équipement le plus avancé (tc2) et le plus haut niveau de technologie professionnelle en Chine. Les résultats de mesure ont augmenté les quatre tailles d'origine à sept, jetant une base solide pour le futur mode de fonctionnement de la production de vêtements - personnalisation de masse et personnalisation individuelle, et la réalisation du système sur mesure d'entreprise (mtm). En outre, l'Université de Donghua (tc2), l'Institut de technologie de l'ingénierie de Xi'an (techmath) et d'autres collèges et universités ont successivement mis en place une recherche sur la base de données du corps humain.

Mise en place de mannequins et mannequins standards
Les mannequins et mannequins standards pour vêtements sont l'un des outils importants utilisés par les entreprises pour la conception de patrons, la recherche et la conception et la coupe en trois dimensions de vêtements. Le « mannequin chaud » est un outil important pourr mesurer et évaluer les indicateurs de confort des vêtements tels que l'isolation thermique et la perméabilité à l'humidité ; le mannequin standard est spécialement utilisé pour l'étude de la pression et du relâchement des vêtements. Les créateurs peuvent directement modifier et commander des modèles de vêtements et des échantillons sur le mannequin. L'un des produits phares de Techmath Allemagne est le mannequin numérique "Ramsis", un mannequin articulé doté d'interfaces avec des modèles CAO (en particulier industriels) pour une utilisation directe dans la conception de produits virtuels et les études ergonomiques.
L'application de cette technologie peut également établir un modèle corporel spécifique pour effectuer des recherches sur des produits vestimentaires de types corporels particuliers (tels que le bossu, l'obésité et la déformation par étirement de la peau du corps humain dans différents états, etc. . pour étudier la quantité de détente vestimentaire, etc.).

Conception de vêtements en trois dimensions
La conception de vêtements en trois dimensions est basée sur des mannequins ou des mannequins obtenus à partir de mesures anthropométriques. En reproduisant "real people", la conception interactive en trois dimensions est réalisée sur de "vraies personnes" (sur des mannequins). Utilisez des lignes pour décrire la forme et la structure du vêtement) et coopérez avec le logiciel correspondant pour générer un modèle de vêtement en deux dimensions. Il fournit également des solutions de recherche rapides et pratiques pour l'établissement de planches prototypes et la conception en série de modèles de vêtements. La figure 3 est l'organigramme et la légende de conception de la conception de vêtements 3D.
Le commerce électronique de vêtements est une activité émergente modèle, qui utilise Internet comme moyen d'échanges commerciaux. Le développement et la vulgarisation du réseau offrent des conditions d'application pour le développement du commerce électronique. Dès février 1998, l'American Apparel Industry Association annonçait que des centaines d'entreprises membres de la créerait les derniers styles de vêtements et fournirait les meilleurs services aux utilisateurs du monde entier sur Internet, ce qui augmenterait considérablement la part des vêtements et des biensproduit aux États-Unis sur le marché international.

En fait, de nombreuses entreprises de vêtements américaines font la promotion du "système d'ajustement par ordinateur", qui stocke des dizaines de milliers de styles, de couleurs et de tailles de vêtements différents. Selon les informations saisies par les clients, l'ordinateur peut effectuer le traitement combiné en très peu de temps. , pour concevoir les meilleurs styles de vêtements pour les clients et laisser les mannequins les essayer. Si le client n'est pas satisfait, il peut appuyer sur le bouton pour choisir à nouveau jusqu'à ce qu'il soit satisfait. Dans l'avenir de l'industrie de l'habillement, le contenu du commerce électronique de vêtements basé sur la technologie de mesure anthropométrique 3D sans contact comprend :
Sur mesure (mtm) : le système sur mesure consiste à transformer la réorganisation des produits et le processus de production réorganisation en production par lots. Tout d'abord, les informations de taille du client obtenues via le système de numérisation 3D sont transmises au système de production via la commande électronique. Le système stocke les informationsmation dans la bibliothèque d'échantillons en fonction des informations de taille correspondantes et des exigences du client en matière de styles de vêtements (relaxation, longueur, largeur, etc.) Trouvez l'échantillon correspondant correspondant (logiciel fitnet de la société allemande techmath, ce système va de l'acquisition de données à l'échantillon de vêtements

Les pièces du vêtement sont terminées, la sortie est raccourcie à 8 secondes, l'image de droite est l'organigramme sur mesure français de Lectra), et enfin la méthode de production rapide du système. Adapté selon les exigences spécifiques des clients La personnalisation, pour réaliser des vêtements sur mesure, consiste à rendre les vêtements vraiment ajustés et confortables ; pour la formulation de vêtements de travail ou d'uniformes pour les clients du groupe, il est nécessaire de trouver la combinaison de taille d'ajustement correspondante. L'ensemble du processus d'opération, de l'obtention des données à l'achèvement des vêtements, ne prend que 2 ~ Le temps de 3 jours a grandementraccourci le temps de production personnalisé et amélioré la vitesse de production de l'entreprise. À cet égard, certaines entreprises étrangères ont fait preuve de beaucoup de maturité, comme la société de costumes bairdmenswear au Royaume-Uni, qui a vendu 80 % des costumes sur les marchés nationaux et internationaux. % est complété par le système sur mesure, et la série de vêtements couvre des dizaines de milliers de combinaisons de styles, de couleurs et de spécifications différents. Comparé à notre pays, cet aspect est encore relativement faible. Itinéraire tridimensionnel de la technologie CAO de vêtements et diagramme mtm.

Affichage virtuel des produits de mode : corps humain virtuel ou modèle dans l'ordinateur, et affichage d'une série de styles de vêtements et d'accessoires assortis. Les clients peuvent choisir des styles de vêtements, des couleurs et des accessoires en fonction de leurs préférences et faire des combinaisons.

Essai virtuel Défilé de vêtements et de mode : simulez une "vraie" personne en fonction des données numérisées et portez les vêtements sur le corps pour montrer le état du dress. En même temps, il peut simuler les performances de tissus de différents matériaux (effet drapé, etc.), et le logiciel de conception précédent réalise des achats virtuels. Le processus d'essayage réduit le temps d'achat. L'animation du modèle est utilisée pour simuler le défilé de mode pour le défilé de mode, ce qui réduit le coût du défilé. La transmission en réseau du défilé de mode permet à un plus grand nombre de personnes de le regarder et joue également un rôle très important dans la diffusion de l'information sur la mode.< br/> Avec le développement de la science et de la technologie et la vulgarisation des réseaux électroniques, le commerce électronique deviendra le principal moyen de vente de vêtements. Et le développement et l'amélioration continus de la technologie de mesure et du matériel et des logiciels correspondants (tels que l'émergence de scanners mobiles, rendant les données du corps humain La méthode d'acquisition est plus flexible et le nombre de personnes à scanner est plus diversifié), il est réalisé comme un outil important pour la modernisation de l'habillement, la production numériquesur, lot de vêtements, production personnalisée et e-commerce de vêtements, permettant le développement rapide de l'industrie du vêtement et établissant un modèle de réponse rapide Support technique nécessaire.
Bien que la technologie anthropométrique 3D sans contact n'ait qu'un historique de développement de 20 à 30 ans, il peut être progressivement appliqué avec ses avantages uniques et sera largement utilisé dans la conception de divers produits liés au corps humain. Dans la recherche et le développement, il rend les produits véritablement axés sur les personnes. Dans l'industrie du vêtement, il accélère la vitesse de réponse des entreprises au marché ; en même temps, c'est une condition nécessaire et une base importante pour le développement du e-commerce de vêtements. La production et la conception sont plus personnalisées et humanisées, ce qui améliore la forme physique des vêtements et favorise grandement le développement rapide de l'industrie du vêtement.


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